UR studio

SUPPORTO AI CLIENTI E PROGETTI DI STUDIO

UR è uno studio di design con base a Milano fondato nel 2015 da Matilde Arduini e Simone Peracchi.
Nato nel sottobosco del Politecnico, lo studio ne ha assorbito la propensione alla metodologia progettuale, consapevole che l’importanza del contesto e della ricerca sono qualità imprescindibili per qualsiasi progetto.
Le attività dello studio, spesso supportate da team multidisciplinari, sono divise in due grandi tipologie: progetti su commissione e progetti di studio.

La prima tipologia di attività mira alla risoluzione di brief complessi, mettendo al servizio del cliente una serie di strumenti afferenti alla progettazione visiva, spaziando dal live sketch all’art direction, dalla progettazione editoriale al design system di piattaforme digitali.

I progetti di studio invece partono direttamente da un’attività di ricerca, rispetto ad alcuni ambiti specifici: game design e social design principalmente. Questi progetti vengono poi concretizzati in varie modalità, ad esempio attraverso la collaborazione con partner, la partecipazione a bandi o in ambito accademico attraverso esperienze di docenza.

Queste due tipologie di attività da un lato ci permettono di esplorare verticalmente tematiche specifiche, affinando competenze e conoscenze. Parallelamente ci hanno permesso di consolidare le nostre collaborazioni con diversi partner.

Docenza in Narrative Design e Game Design, workshop di Interaction Design con forte accento sulle componenti visive del progetto.
Affiancamento continuativo all’equipe di educatori dell’HUB Rizzoli. Realizzazione di laboratori e attività propedeutiche alla scoperta di interessi e passioni dei ragazz* del quartiere Crescenzago, periferia est di Milano.
UX/UI, design system e art design di progetti digitali. Olmo digital si caratterizza per l’utilizzo di linguaggi di programmazione e soluzioni tecnologiche innovative con un approccio User-Centered Design.
Digital painting, UI, Concept Art, illustrazione editoriale e character design per il mondo dei giochi, dai wargame ai giochi di ruolo.
Comunicazione per GDO, progettazione e pre visualizzazione per campagne pubblicitarie. Collaborazione con agenzie e studi (Honboard, Adverteam, SerioHub) clienti internazionali (Decathlon, Heinz, Morato pane, Casa Modena, Desa, Banca Reale)

CLIENTI E PARTNER

La trama di relazioni ed esperienze costruite nel tempo permette di coltivare dei percorsi paralleli in ambiti esterni all’esperienza di UR.

Un circolo virtuoso, in cui le esperienze maturate con i clienti e le ricerche dello studio si potenziano reciprocamente ampliando l’offerta per il cliente e facendo emergere interessi e possibilità sempre nuove.

Acli
Borderless Factory
bg&k
doDigital
intellico
eArs
MonteRosa Edizioni
PlanBe
PoliHub
Provincia Monza Brianza
richclicks

STANZIALI ANALOGICI

In un contesto globale, ma per noi che viviamo e lavoriamo nella città di Milano anche locale, di brutale rapidità e smarrimento delle intenzioni che guidano il nostro agire, il nostro desiderio è di concentraci sempre di più su progetti significativi e impegnare le nostre energie in uno spazio di prossimità, non tanto perché sia migliore o più importante ma quanto perché maggiormente possiamo confrontarci con i risultati del nostro agire e continuamente provare a migliorare le cose. Sarebbe impossibile diversamente, sopratutto per i progetti in cui la componente di relazione è essenziale.

Non siamo quindi nomadi digitali, neanche un po’.
Abitare per noi è innanzitutto abitare un territorio, uno spazio fisico circoscritto dove gli altri sono vicini con tutte le loro istanze e ci si deve fare i conti. La stragrande maggioranza dei progetti di studio, così come definiti in precedenza ci vede quindi estremamente radicati sul territorio, con le sue alture e anche le sue grandi depressioni, nella solo superficialmente piatta, pianura padana.